游戲廠(chǎng)家找明星代言那些事
不可否認,流量才是游戲廠(chǎng)商挑選明星的榜首挑選,但實(shí)踐情況比流量效應這句話(huà)雜亂的多。在大多數品牌方與明星協(xié)作的事例中,與其說(shuō)品牌方看中的是明星效應,不如更具體的說(shuō)是垂青明星的話(huà)題、流量和粉絲可以為品牌帶來(lái)的實(shí)踐商業(yè)價(jià)值。在流量足夠大的前提下,只要挑選適宜的代言人,才干獲得最佳的作用。
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比起流量效應 適宜更為重要
事實(shí)上,對用戶(hù)極度敏感的游戲廠(chǎng)商挑選與明星協(xié)作會(huì )更注重這些,挑選什么樣的代言人,得具體視產(chǎn)品而定,比如唐國強教師本身就帶有戰略性的標簽,十分適宜代言戰略類(lèi)產(chǎn)品。因而,產(chǎn)品調性與明星標簽兩者的符合度是游戲廠(chǎng)商考慮的要素之一。
以最近的事例來(lái)說(shuō),游族網(wǎng)絡(luò )于近來(lái)宣告劉亦菲代言旗下年度旗艦手游《天使紀元》,想必這位一線(xiàn)明星的影響力以及廣泛的粉絲根底是游族不想錯失的,另一方面,明星形象也與產(chǎn)品調性保持一致。據悉,《天使紀元》是一款魔幻3D-MMOARPG手游,畫(huà)面以唯美、亮堂為特征,盡管產(chǎn)品仍未正式對外發(fā)行,可適當一部分素材已對外發(fā)布,無(wú)論是原畫(huà)仍是游戲畫(huà)面,都體現出游戲比較高的質(zhì)量與“美”的特征,這與劉亦菲終年給粉絲留下的形象、氣質(zhì)相符合。此外,游族在形象方面做了比較好的規劃,黑白雙生的天使形象規劃讓品牌形象愈加堅實(shí)。
協(xié)作的方針是共贏(yíng) 統籌明星與游戲品牌形象
當然,明星代言游戲產(chǎn)品其實(shí)是一次雙向的協(xié)作,游戲廠(chǎng)商挑選適宜代言人的同時(shí),明星相同需求考量適宜的品牌方以更好的完成本身商業(yè)價(jià)值的轉化。在游族曩昔的代言人的挑選中,林志玲代言《女神聯(lián)盟》系列產(chǎn)品看中的是游族網(wǎng)絡(luò )在全球商場(chǎng)的快速擴張,將有助于其形象進(jìn)一步的國際化;國民影帝黃渤代言《盜墓筆記》,則是一次匠心與匠心的一次對話(huà),黃渤對電影的考究與游族對產(chǎn)品高質(zhì)量的打造規范不謀而合;劉亦菲此次挑選與《天使紀元》協(xié)作,則是基于游族在游戲范疇的影響力。
時(shí)至今日,明星對產(chǎn)品的加持究竟可以發(fā)揮出多大的作用,仍值得職業(yè)爭論,但明星合作優(yōu)異的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)能實(shí)實(shí)在在強化用戶(hù)對品牌的認知,完成品牌晉級。因而,劉亦菲代言《天使紀元》能否獲得相同的作用,就看游族接下來(lái)的排兵布陣了。
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